Dwarven Forge - Miniature Terrain for the gaming community

مرتفعات الجحور (غير مطلية)

مرتفعات الجحور (غير مطلية) - Main image
$28.52 $46 In stock

Category: طقم Dwarvenite

أنشئ أنفاقًا وغرفًا متشابكة ومتعددة المستويات باستخدام مجموعة توسعة Burrows Elevation (غير مطلية). اخترق الأرض أعلاه باستخدام هذه التضاريس متعددة الاستخدامات من Dwarvenite، المصممة لإضافة العمق والاتصال إلى جحورك ومواجهات البرية.

  • توسع نظام الجحور الخاص بك بقطع الارتفاع والممرات
  • تشمل مغناطيسات تثبيت لضمان التكديس الآمن والثبات أثناء اللعب
  • مصنوعة من Dwarvenite المتينة، المادة المميزة لشركة Dwarven Forge
  • السطح غير المطلي يسمح بالطلاء والتفصيل الشخصي
  • جزء من مجموعة Dungeon of Doom (KS5)، التي تم تجديد مخزونها مؤخرًا
قبل الدفع

تظهر طرق الدفع المتاحة والإجمالي النهائي عند الدفع.

متى يُشحن الطلب

ضع في الحسبان وقت تجهيز الطلب ونقله.

Standard Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

Express Shipping: التجهيز (أيام عمل) 0–1; النقل (أيام عمل) 7–15.

عرض الشروط
طلب استرداد

تواصل مع المتجر برقم الطلب للاستفسار عن الاسترداد.

استفسر عن مدة الاسترداد قبل الإرجاع.

عرض الشروط
تكاليف التوصيل

تحقق من رسوم الوجهة وخدمة الشحن المختارة.

Standard Shipping · الولايات المتحدة: ‏٠٫٠٠ US$

Express Shipping · الولايات المتحدة: ‏٣٫٩٩ US$

عرض الشروط
إرجاع منتج

راجع الشروط قبل إرسال المنتج للإرجاع.

الولايات المتحدة · مهلة الإرجاع (أيام بعد التسليم): 30. طريقة الإرجاع: بالبريد. رسوم الإرجاع: يدفع البائع.

عرض الشروط

Customer Reviews (5.0 / 5 · 3 reviews)

George ★★★★★

The unpainted Dwarvenite lets me match these tunnels to my own palette, which is half the fun. I was surprised how easily the multi-level pieces interlock to create a real sense of depth beneath the tabletop.

Riley E. ★★★★★

The layers stack so cleanly that I've been building and rebuilding the same burrow system just to watch the tunnels line up perfectly. The unpainted surface has just enough texture to grip the next level without any wobble during play.

Christopher Y. ★★★★★

The unpainted Dwarvenite takes paint really well, and the multi-level tunnel pieces click together to create some surprisingly deep chambers. I’ve already built a three-tier burrow that my players keep getting lost in, which is exactly the kind of chaos I wanted.