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初めてのドワーヴナイトセットの選び方

初めてのドワーヴナイトセットの選び方

By Dwarven Forge | Published: 2026-09-15

Category: 購入ガイド

最初のDwarveniteセットは、自分のテーブルに最も必要な要素で選びましょう。ダンジョンの深み、市壁、センターpieceのどれか。購入前にトレードオフを確認できます。

クイックアンサー

最初のドワーベナイトセットは、最も頻繁にプレイするシーンに合わせて選びましょう。ダンジョンの核となるセットが必要なら、壁と支柱のセット、例えば「フィールドストーン・コア - スタンダード壁&支柱(未塗装)」から始めるのがおすすめです。印象的なセンターアイテムが欲しいなら、 ドレッド ペデスタル(未塗装) は、4x4の設置面積でありながら、部屋全体を購入する必要はありません。隠しギミックでプレイヤーを驚かせたいなら、 ダンジョン・マグネティックウォール - クラシック(塗装済み) は、マグネットアクセサリーを保持できる金属プレートを備えています。

Dungeon Magnetic Walls - Classic (Painted)
ダンジョン・マグネティックウォール - クラシック(塗装済み)

最初のドワーベナイトセットは、テーブルで実際に直面している問題を解決するものであるべきで、さらに6セット購入した後に起こり得る問題を想定して選ぶべきではありません。多くの初心者は、最も大きくて派手なボックスに惹かれますが、その後、部屋を閉じるのに十分な壁が不足していることに気づきます。より良いアプローチは、1つのシーンタイプを選び、それを実行するのに十分なピースを購入し、そこから拡張していくことです。

このガイドでは、塗装済みと未塗装、コアセットと個別ピース、マグネット式と標準的な壁など、実際のトレードオフについて説明します。Dwarven Forge製品の実際のカタログ情報を使用しているので、各選択がセットアップ、塗装時間、予算にどのように影響するかを確認できます。

最も頻繁にプレイするシーンから始める

価格を比較する前に、先月のプレイで遭遇した3つのエンカウンターを書き出してください。ほとんどがダンジョンの廊下や部屋なら、ダンジョンの壁と支柱のセットが基礎となります。ほとんどが都市の通り、酒場、屋根なら、都市セットが最初の購入に適しています。テーブルが大きな見せ場の瞬間に重点を置いているなら、センターアイテムは、壁をさらに10フィート追加するよりも、1ドルあたりの興奮をもたらすことができます。

これは、ドワーベナイトセットはモジュール式ですが、テーマ間で互換性があるわけではないため重要です。ダンジョンの壁セットで信頼できる都市の通りを作ることはできませんし、都市の壁セットでダンジョンの粗い石の外観を得ることもできません。最初にテーマを選択することで、部屋を完成させることができない2つのハーフセットを購入することを防げます。

  • 最後の3つのエンカウンターをリストアップし、それぞれをダンジョン、都市、荒野としてタグ付けします。
  • 最も頻繁に表示されるタグに合わせて購入します。別のテーマの方が楽しそうに見えてもです。

価格を比較する前に、塗装済みと未塗装を決定する

未塗装セットはコストが低く、既存の塗装スキームに合わせることができますが、最初のセッションの前にプライマー塗布と仕上げに何時間もかかります。塗装済みセットはコストが高く、特定の外観に固定されますが、到着した日にテーブルに置く準備ができています。どちらも間違いではありません。問題は、趣味の時間を塗装に費やすか、プレイに費やすかです。

すでに塗料を所有していて、仕上げの工程を楽しんでいるなら、未塗装が効率的な選択です。グループが毎週集まり、セッションを遅らせたくないなら、塗装済みが実用的な選択です。混在させることもできます。すぐにプレイできるように塗装済みのコアを購入し、後で予算を節約するために未塗装の個別ピースを追加します。

  • 未塗装はお金を節約しますが、趣味の時間を犠牲にします。塗装済みは時間を節約しますが、コストがかかります。
  • 塗装済みコアと未塗装アドオンは、一般的な中間の道です。

コアセットと個別ピース

コアセットは、部屋を囲むのに十分な壁、角、支柱を提供します。これは、使用可能なダンジョンの最小要件です。個別ピースは、隙間を埋めたり、高さを追加したり、フルセットにコミットする前にテーマをテストしたりするためのものです。初心者は、個別ピースから始めることを後悔することがよくあります。なぜなら、単一のブロックやペデスタルは、それ自体で空間を囲むことができないからです。

例外は、別のシステムから地形をすでに所有していて、2つを橋渡しするために特定のピースだけが必要な場合です。その場合、 ダンジョン エレベーションブロック(未塗装) のような個別ピースは、すでに所有している壁を複製することなく、高さを追加し、互換性を橋渡しできます。

  • 4x4の部屋をまだ閉じることができない場合は、最初にコアセットを購入します。
  • 既知のギャップを埋めるか、テーマをテストするためにのみ、個別ピースを購入します。

マグネット式の壁:驚きの価値とシンプルさ

マグネット式の壁は、前面の下に金属プレートを隠しているため、マグネットアクセサリーを保持できます。これにより、セッション中にトラップを壁にポップインしたり、プレイヤーがすでに見たアクセサリーを取り外したりできます。これは、隠された情報と公開を楽しむテーブルにとって強力なツールです。標準的な壁は、同じ設置面積でよりシンプルで、通常は安価です。

グループがトラップ、秘密の扉、物理的な小道具を愛しているなら、マグネット式の壁はすぐにその価値を発揮します。グループが主にきれいな部屋と廊下を望んでいるなら、標準的な壁が最初の購入に適しています。すべてのドルが、使用しないかもしれない機能ではなく、カバレッジに使われるからです。

  • トラップや隠しオブジェクトを頻繁に実行する場合は、マグネット式を選択します。
  • 1ドルあたりの最大の壁カバレッジが必要な場合は、標準を選択します。

フィットガイダンス:テーブルと収納にピースを合わせる

購入する前に、センターアイテムの設置面積を確認してください。ドレッドペデスタル(未塗装)は、しっかりとした4x4インチの設置面積を持ち、高さは2インチです。そのため、大きなフロアタイルと同じテーブルスペースを占有し、他のピースとインラインで構築するか、散乱地形として構築します。テーブルがすでに混雑している場合、これは実際のコミットメントです。

また、セットが所有しているものにどのように接続するかも確認してください。フィールドストーンコア - スタンダード壁&支柱(未塗装)には、ファサード用の穴を含むようにリマスターされたコーナーポストが含まれています。これは、後で都市のファサードを追加する予定がある場合に重要です。仕様が記載されていない場合は、互換性を想定するのではなく、不明として扱ってください。

  • 4x4のセンターアイテムを購入する前に、プレイエリアを測定してください。
  • テーマを混在させる前に、接続ポイントとポストの穴を確認してください。

最初のドワーベナイトセットの決定ルール

  • まだ4x4の部屋を閉じることができない場合: センターアイテムや個別ピースの前に、壁と支柱のコアセットを購入します。最初の購入では、ドラマよりもカバレッジが優先されます。囲むことのできない部屋はプレイ可能ではないからです。 チェックポイント:4つの壁と4つの角を構築できますか?できない場合は、コアを購入します。
  • グループが毎週集まり、塗装をしない場合: 箱が届いた日にプレイできるように、塗装済みセットを選択します。未塗装はお金を節約しますが、最初のセッションの前にプライマー塗布と仕上げの時間が追加されます。 チェックポイント:塗装時間は予定されたセッションを遅らせますか?はいの場合、塗装済みを購入します。
  • トラップや隠しオブジェクトを頻繁に実行する場合: ダンジョン・マグネティックウォール - クラシック(塗装済み)などのマグネット式の壁を選択します。隠された金属プレートにより、プレイヤーが変更を見る前に、シーンの途中でアクセサリーを追加または削除できます。 チェックポイント:プレイ中に物理的な小道具を公開しますか?はいの場合、マグネット式はプレミアムの価値があります。
  • 1つの劇的なセンターアイテムが必要な場合: 4x4の設置面積と4つのアクセサリーホールのために、ドレッドペデスタル(未塗装)を検討してください。インラインまたは散乱地形として構築されるため、コアセットを置き換えるのではなく、コアセットと連携します。 チェックポイント:最初にテーブルを測定します。4x4のピースは実際の設置面積です。
  • ダンジョンと都市のどちらかわからない場合: 最後の3つのエンカウンターに一致するテーマを購入します。フィールドストーンコア - スタンダード壁&支柱(未塗装)は、ファサード対応のコーナーポストを備えた都市コアであり、ダンジョンではなく都市キャンペーンを指しています。 チェックポイント:最後の3つのエンカウンターをテーマごとに数え、多数派を購入します。

決定を変えるカタログ情報

  • フィールドストーンコア - スタンダード壁&支柱(未塗装): ソリッド、ウィンドウ、ドアの壁の素晴らしいアレイで都市コレクションを始めましょう。各フロアパックを完全に補完するのに十分な壁とコーナーポスト、そして新しい窓枠インサートが含まれています。コーナーポストは、ファサード用の穴を含むようにオリジナルの都市デザインからリマスターされています。これはダンジョンコアではなく、都市に焦点を当てたコアです。ファサード穴付きのリマスターされたコーナーポストにより、後で都市のファサードに拡張しやすくなり、キャンペーンのほとんどが集落で費やされる場合に最適です。
  • ドレッドペデスタル(未塗装): この頑丈なピースは、しっかりとした4インチ×4インチの設置面積を持ち、高さは2インチです。4つのポールアクセサリーホールがあり、付属の手錠などのテーマ別アクセサリーを追加して、外観をさらに調整できます。大きな4x4フロアのように他のピースとインラインで構築することも、その上に散乱構築することもできます。4x4の設置面積は大きなフロアタイルと同じテーブルスペースであるため、センターアイテムへのコミットメントです。4つのアクセサリーホールにより、新しいピースを購入せずにシーンを変更できます。これは、ボスルームや儀式シーンに役立ちます。
  • ダンジョン・マグネティックウォール - クラシック(塗装済み): これらの壁は、前面の下に金属プレートを隠しているため、マグネットアクセサリーを保持でき、ビルドに装飾や危険を追加できます。マグネット式の壁は通常の壁と見分けがつかないため、プレイ中にマグネットトラップをポップインしたり、壁にすでにあるアクセサリーを取り外したりして、プレイヤーを驚かせることができます。一対のマグネット手錠が付属しており、手足にクリップできます... マグネット式の壁は標準的な壁と同じように見えるため、驚きは維持されます。これは、トラップや物理的な公開を楽しむグループにとって強力な最初の購入ですが、同じカバレッジのプレーンな壁よりもコストがかかります。
  • ダンジョン・エレベーションブロック(未塗装): ダンジョン・エレベーションブロック(未塗装)は、Dwarven ForgeのDungeon of Doom(KS5)ラインの個別ピースで、Vaulted DungeonとElevation & Bridgesの提供品の一部です。未塗装で出荷され、ビルドに合う色でプライマー塗布と仕上げを行う準備ができています。これは単一のピースであり、部屋ではありません。コアセットをすでに所有している場合のギャップフィラーとして、またはより大きなエレベーションセットを購入する前に、エレベーションがグループにとって重要かどうかをテストするための低コストの方法として最適です。

このアプローチが適している人

最適な人

  • センターアイテムを購入する前にプレイ可能な部屋を望む新しいゲームマスター
  • ダンジョンや都市など、1つのテーマをほとんどの週に実行するグループ
  • 予算を管理するために、塗装済みコアと未塗装アドオンを混在させたいプレイヤー

適さない人

  • プレイ可能なコアではなく、すべてのテーマを一度に欲しいコレクター
  • 散乱地形のみを必要とし、部屋を囲むことがないテーブル
  • 4x4のセンターアイテムにコミットする前にプレイエリアを測定できないバイヤー

実際に実行する部屋を完成させるセットを購入し、ドラマを追加するピースに向かって拡張します。カバレッジから始め、趣味の時間に基づいて塗装済みまたは未塗装を選択し、テーブルが使用する場合にのみマグネット式の壁またはセンターアイテムを追加します。

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