宝箱(未塗装):内容と使い方
By Dwarven Forge - Miniature Terrain for the gaming community | Published: 2026-09-15
Category: 商品レビュー
未塗装の宝箱地形は、テーブルに戦利品の瞬間を加える最も安価な方法の一つです。箱の中身と、塗装して遊ぶまでの5ステップをご紹介します。
簡単な答え
未塗装の宝箱は、自分で塗装する単体の散布地形ピースであり、コストを抑えつつ既存のダンジョンの色調に合わせられます。戦利品の視覚的な焦点、クエストの目標、あるいは罠のトリガーとして使用できます。短い塗装セッション1回分で仕上がり、通常のテーブル使用前にシーリングすることを想定してください。
宝箱は、テーブルに置いた瞬間にプレイヤーの行動を変える数少ない地形ピースの一つです。開けるか、無視するか、先に罠を調べるかという判断を生みます。未塗装版は塗装済みより安価で、木材、金属、ハイライトの色を自分でコントロールできるため、宝箱が浮いた小道具にならず、ダンジョンの他の部分に馴染みます。
このガイドでは、未塗装の宝箱に実際に何が含まれるか、小さなピースを手間をかけすぎずに下準備して塗装する方法、そして散布地形として使う5つの具体的な方法を扱います。すでに塗装済みの地形を持っている場合でも、以下の手順はそのまま使えます。新しく色を考えるのではなく、既存の色調に合わせるだけです。
未塗装の宝箱に含まれるもの
未塗装の散布ピースは、Dwarven Forgeのセット全体で使われているのと同じ耐久性のある素材、裸のDwarveniteとして届きます。含まれるのは宝箱本体のみで、それ以外は何もありません。塗料、ベース、説明書は付属しません。これがトレードオフです。費用を抑え、色をコントロールできますが、プライマー、塗料、筆を使う時間は自分で用意します。箱から出してすぐにテーブルで使えるものが欲しい場合は、塗装済み版の方が適しています。
小さなピースなので、大きなセットの塗装に踏み切れずにいた方にとって、最初の塗装プロジェクトに適しています。宝箱には蓋、本体、帯、錠前という明確な区画があるため、リスクの低い対象でベースコート、ウォッシュ、ドライブラシを練習できます。失敗しても失うのは数ドルと一晩だけで、部屋セット全体ではありません。
- プライマーを塗る前に、パーティングラインやバリがないか確認してください。ホビーナイフで数秒処理するだけで、後で目立つ継ぎ目を防げます。
- 裸のDwarveniteを中性洗剤と水で洗い、完全に乾かしてから塗装すると、塗料が均一に密着します。
未塗装の宝箱を1回のセッションで塗装する方法
薄い層で作業します。素材用のプライマーから始め、木材をミッドブラウン、金属の帯をダークグレーまたはブロンズでベースコートします。最初の段階でハイライトを塗ろうとしないでください。ベースを乾かしてから、凹部にダークウォッシュを流します。小さなピースでは、ウォッシュが板の線や錠前周りに影を作り、ほとんどの作業を担います。
ウォッシュが乾いたら、木目に明るめのブラウン、帯にメタリック調をドライブラシします。筆はほぼ乾いた状態に保ち、盛り上がったエッジだけに塗料が付くようにします。使い込んだ外観にしたい場合はマットバーニッシュ、金属を磨かれたように見せたい場合はサテンバーニッシュで仕上げます。他のピースと一緒に収納箱に入れる前に、完全に硬化させてください。
- よくある失敗:ウォッシュを流しすぎること。小さな宝箱では、ウォッシュが溜まりすぎると陰影ではなく泥汚れのように見えます。
- チェックポイント:宝箱を腕を伸ばした距離で見てください。その距離から木材と金属が別の素材として見えれば完成です。
宝箱を散布地形として使う5つの方法
最も簡単な使い方は戦利品です。部屋の奥に宝箱を置き、プレイヤーにどう近づくか判断させます。物理的なオブジェクトなので、口頭の説明とは違う形で注意を引きます。クエストの目標としても使えます。パーティーが必要とするのは中身であり宝箱自体ではないため、ダンジョン内を移動させる理由になります。
罠の場合、宝箱は自然なトリガーになります。少し中心からずらして置くか、床の見た目が違う場所に置きます。陣営プレイでは、特定のグループに結びつけた色で帯を塗れば、その部屋が誰の領土かを示せます。最後に、ボス戦中の報酬マーカーとして使います。ボスが倒れたとき、宝箱がすでにテーブル上にあれば、戦利品の瞬間を中断せずに迎えられます。
- 宝箱をテクスチャマットやフロアタイルと組み合わせて、裸のテーブルに浮かないようにします。
- グリッドを使う場合、宝箱を線にまたがらせず、スクエアの端に沿って置くと移動と距離が明確になります。
宝箱が地形コレクションの中で合う場所
宝箱のような散布ピースは、すでに持っているテーブルに変化を加える最も安価な方法です。コアセットを置き換えるものではなく、装飾するものです。ダンジョンをゼロから作る場合は、まず床と壁を購入し、その後で宝箱を1つか2つ追加します。すでに揃っている場合、宝箱はプレイヤーの部屋の捉え方を変える低コストのアップグレードです。
実用的な制限が一つあります。宝箱1つは焦点1つです。同じ部屋に2つか3つ置くと効果が薄れ、宝物ではなく収納のように見え始めます。瞬間を活かすため、希少性を保ってください。
- 塗装済みの宝箱は、仕上げを保護するため、袋に直接入れず他のピースと一緒に収納箱に保管します。
- 複数の場所でプレイする場合、宝箱は小さく、場所を取らずにトラベルキットに入れておけます。
未塗装の宝箱のための5ステップ工程
- 確認と洗浄: 宝箱にパーティングラインやバリがないか確認し、ホビーナイフで整えます。裸のDwarveniteを中性洗剤と水で洗い、完全に乾かします。 チェックポイント:プライマーを塗る前に、目に見える継ぎ目がなく、湿気もないこと。
- プライマーとベースコート: 素材用のプライマーを塗り、木材をミッドブラウン、帯をダークグレーまたはブロンズでベースコートします。層は薄く保ちます。 よくある失敗:近すぎる距離でスプレーし、プライマーで板のディテールを埋めてしまうこと。
- 凹部にウォッシュ: 板の線、錠前の周り、帯のエッジに沿ってダークウォッシュを塗ります。ピースに触る前に完全に乾かします。 チェックポイント:平らな面に溜まらず、凹部に影が見えること。
- ドライブラシでハイライト: 木目に明るめのブラウン、帯にメタリック調をドライブラシします。筆はほぼ乾いた状態に保ち、盛り上がったエッジだけに塗料が付くようにします。 よくある失敗:筆に塗料を含ませ、ハイライトではなくウォッシュの上から塗り重ねてしまうこと。
- シーリングと保管: マットまたはサテンバーニッシュを塗り、完全に硬化させます。仕上がった宝箱は、袋に直接入れず他のピースと一緒に収納箱に保管します。 次のステップ:テクスチャマットやフロアタイルの上に置き、裸のテーブルではなくシーンの中に配置します。
製品情報
- Short Outside Curve Ledge (Painted): Individual Pieceカテゴリー、カタログ価格USD 2.62、カタログ比較価格USD 5.25。塗装済みの単品ピースが数ドルしかしないことを示しており、塗装済みを購入する場合でも散布用の宝箱は安価な追加となります。
- Texture Mat 24" x 24": Magma Pool (w/ Grid): 波打つ表面テクスチャと、Magma PoolおよびMagma Mouth Terrain Traysと組み合わせて使えるグラフィックを備えた2フィート四方の巻き上げマット。宝箱の下にテーマのある床を素早く敷けるため、裸のテーブルに置かれず、グリッドが移動を明確に保つのに役立ちます。
- Boss Fight Features Bundle (Unpainted): Cascading Dais、Grand Arch Wall、LED Floors、Necromancer's Throneを含み、Core Setsとよく合います。ボス戦後の報酬を宝箱で示したい場合、このバンドルがその周囲の部屋を提供し、宝箱がランダムな散布物ではなく報酬として読めます。
未塗装の宝箱は、プレイヤーの部屋へのアプローチを変える小さな買い物です。既存の地形に合わせて塗装し、シーリングし、戦利品の瞬間を活かすために希少性を保ってください。

