テライン塗料が白っぽくなる理由(とその修正方法)
By Dwarven Forge - Miniature Terrain for the gaming community | Published: 2026-09-15
Category: ヒントとお手入れ
チョーク状になるテレイン塗装は、通常、塗料を薄めすぎたり、不適切な条件下で塗装したり、プライマーを省略したりすることが原因です。Dwarveniteでの診断方法と修正方法をご紹介します。
簡単な答え
地形に白っぽく粉を吹いたような仕上がりになる原因は、ほぼ次の3つのいずれかです。水で薄めすぎた塗料、寒い場所や湿気の多い環境での塗装、あるいはプライマーを塗らずにむき出しのDwarveniteに塗装した場合です。塗料をさらに重ねるのはやめましょう。完全に硬化させてから、色が正しければマットバーニッシュで保護するか、薄めを控えめにして適切なベースコートを施して塗り直します。
セットを塗り終えて一歩下がって見ると、塗装が豊かな色合いではなく、ほこりをかぶったように見える。色は出ているのに、淡く粉っぽいもやが光を拾い、細部がぼやけて見える。これが白っぽい地形塗装、Dwarveniteでよくある地形塗装のトラブルの一つです。
良い知らせは、白っぽい仕上がりはほとんどが永久的なものではなく、塗料そのものが悪いせいでもほとんどありません。これは工程の問題であり、コレクション全体を最初からやり直さなくても、原因を突き止めて修正できます。
まず、実際に何が起きているかを確認する
白っぽさは、ざらついた質感や下手な塗装とは別物です。指先で表面をこすってみましょう。細かい粉が付く、あるいは表面が未処理の漆喰のように感じるなら、白っぽい仕上がりです。塗膜が滑らかなのに淡い場合は、単に薄く塗れているだけかもしれません。
白っぽさがどこに出ているかを確認します。くぼみや塗料が溜まる部分に出るなら、乾燥か薄めの問題です。パーツ全体に均一に広がっているなら、プライマーか塗料そのものを疑いましょう。この違いで、上から保護できるか、剥がして塗り直す必要があるかが決まります。
- 指に粉が付くなら、バインダーが顔料から分離しています。
- 低い部分だけ白っぽいなら、薄めた塗料が溜まり、うまく乾燥していません。
- パーツ全体に均一でワックスのようなもやがあるなら、むき出しのDwarveniteにプライマーを塗っていないことが多いです。
原因1:水で薄めすぎている
水が最もよくある原因です。地形塗装では細部に塗料を届かせるためにアクリル塗料を薄めますが、そのまま水を足し続けて、ほとんど水に少しの顔料という状態にしてしまいます。それが乾くと、アクリルバインダーが連続した膜を作れず、顔料が粉として表面に残ります。
解決策は、薄めを控えめにして層を重ねることです。適切に混ぜた塗料を2〜3回薄く重ねる方が、水っぽい1回の塗装より必ず良い結果になります。流動性が必要なら、水ではなく少量のアクリルメディウムかフロウインプルーバーを使いましょう。メディウムならバインダーが保たれます。白っぽい層が薄ければ、その上から正しく薄めた塗料を塗り重ねられることもよくあります。
- 目安は水ではなく牛乳のような粘度です。
- 水を足す前に、メディウムかフロウインプルーバーを加えましょう。
- 色を判断する前に、各層を乾かしましょう。
原因2:寒い、湿気が多い、ほこりの多い乾燥環境
アクリル塗料が適切な膜を作るには、適度な温度と空気の流れが必要です。寒いガレージや湿気の多い地下室で塗ると硬化が遅れ、平らで粉っぽい表面になることがあります。ほこりやペットの毛が濡れた塗膜に付着しても、同じ見た目になります。
塗装は屋内や空調の効いた場所に移し、必要と思う以上に時間をかけましょう。触って乾いていても、内部ではまだ硬化中のことがあります。どうしても寒い場所で塗るなら、より薄い層で作業し、層ごとの乾燥時間を長く取りましょう。
- 可能なら室温程度以上の環境で塗りましょう。
- ほこりや隙間風を避けた乾燥場所を確保しましょう。
- 迷ったら、次の層を塗る前に長めに待ちましょう。
原因3:Dwarveniteにプライマーを塗っていない
Dwarveniteは密度が高く、やや柔軟な素材で、ベースコートなしでは密着しにくい塗料もあります。塗料が接着しないと、膜が完全に定着せず、平らで白っぽい見た目に乾くことがあります。未塗装セットでよく必要になる地形塗装の修正の一つです。
適切なプライマーかベースコートで解決します。まずパーツを洗って離型剤を落とし、完全に乾かしてから、柔軟な表面用のプライマーか、選んだ塗料の不透明なベースコートを塗りましょう。プライマーなしで塗ってしまい仕上がりが白っぽい場合、保護である程度は保てますが、剥がしてやり直すのが最も確実です。
- 未塗装のパーツは塗装前に洗いましょう。
- むき出しのDwarveniteにはプライマーか不透明なベースコートを使いましょう。
- セット全体に使う前に、1つのパーツでプライマーを試しましょう。
残したい白っぽい仕上がりを修正する
色と細部が許容範囲で、白っぽさが表面のもやだけなら、マットかサテンのバーニッシュで救えることがよくあります。バーニッシュが粉っぽい表面を再結合し、ある程度の深みを取り戻します。良い環境で薄く塗り重ね、それぞれを硬化させましょう。
結果を正直に見極めましょう。保護は軽い白っぽさをよく隠しますが、塗料が剥がれたりこすり落ちたりする仕上がりは直せません。保護後も表面が粉を吹くなら、塗膜が失敗しており、塗り直す方が時間の使い方として適切です。
- 塗料が完全に硬化してから保護しましょう。
- 一度に厚く塗るのではなく、薄いバーニッシュを重ねましょう。
- まずパーツの裏側で保護を試しましょう。
剥がしてやり直すべきタイミング
白っぽい層が厚い、手に塗料が付く、一度保護したのに問題が再発した場合は、剥がすのが正解です。失敗した膜の上に塗り続けても、後でひび割れたり剥がれたりする層が増えるだけです。
剥がすなら、塗料だけでなく工程を直しましょう。むき出しのDwarveniteにプライマーを塗り、薄めを控えめにし、より良い環境で塗りましょう。そうしなければ、次のセットでも同じ白っぽい結果が戻ってきます。塗り直したくないパーツは、仕上がりがそれほど目立たない背景の散布物として使いましょう。
- 塗料がこすり落ちたり剥がれたりするなら剥がしましょう。
- 薄めとプライマーを修正してから塗り直しましょう。
- 見た目が許容できるなら、問題のあるパーツは背景地形に格下げしましょう。
白っぽい塗装の診断
- 指でこすると粉が付く: アクリルバインダーが顔料から分離しています。多くは薄めすぎか塗膜の失敗によるものです。 色が良ければマットバーニッシュで保護し、そうでなければ薄めを控えて剥がして塗り直しましょう。
- くぼみや溜まりだけ白っぽい: 薄めた塗料が低い部分に溜まり、バインダーや空気の流れが足りずに乾燥しました。 その部分を正しく薄めた塗料で塗り直し、乾燥環境を改善しましょう。
- パーツ全体に均一なもや: むき出しのDwarveniteにプライマーやベースコートなしで塗った可能性が高く、膜が定着していません。 剥がして洗い、プライマーを塗って塗り直しましょう。保護だけでは接着の失敗は直りません。
- 保護後も塗料が粉を吹く: 単に乾きが悪いのではなく、塗膜が失敗しています。 保護をやめましょう。パーツを剥がし、工程を修正してやり直しましょう。
仕上がりの品質がすぐに表れる製品
- The Underdoom Core Pack(未塗装): The Underdoomの中核となる建造要素で、Underdoom塗装スキームを使い、ネガティブスペースと高低差を活かした大きな洞窟を組み立てられるように設計されています。大きな洞窟の壁や高低差パーツには広い平らな面があり、白っぽい仕上がりが最も目立つため、プライマーと薄めを丁寧に行う価値のあるセットです。
- Swamp Stump Lumps(未塗装): 沼地や地形トレイ、テクスチャマットの上に木を建てるための散布地形で、どのツリートッパーパックとも互換性があり、フルサイズの木なしで組み立てたい場合には切り株トッパーも付属します。小さな散布パーツは、大きなセットに取りかかる前に薄めの比率とプライマーを試すのに最適です。
- LED Chromatic Orbs(未塗装): 付属のベースで同時に点灯できる4つのLED要素を含む8ピースのセットで、内訳は4-LD-016 LED Chromatic Orb 4が4つと4-LD-005 LED Circular Socket 4が4つです。未塗装のため、オーブハウジング上の白っぽい塗膜は光を鈍らせます。塗膜は薄くし、発光面の上に保護剤を塗るのは避けましょう。
白っぽい地形塗装は工程のサインであり、行き止まりではありません。薄め方、乾燥環境、プライマーの不足を修正すれば、次のセットは彫刻が本来持つ深みと豊かさで乾くはずです。


