Como Adicionar Saliências e Palafitas a Construções de Terreno Multinível
By Dwarven Forge - Miniature Terrain for the gaming community | Published: 2026-10-13
Category: Guias Práticos
Aprenda a incorporar saliências e pernas de apoio nas suas construções de terreno multinível para obter elevação dramática e jogabilidade vertical.
Resposta rápida
Para adicionar saliências e estacas a uma construção de terreno multinível, comece por planear os seus níveis de elevação, depois fixe bem as estacas, prenda as saliências com ímanes ou clipes e teste a estabilidade antes de jogar. Use saliências não pintadas para pintura personalizada e certifique-se de que todas as ligações estão apertadas para evitar colapsos.
Planeie os seus níveis de elevação
Antes de colocar qualquer peça, desenhe a sua construção em papel quadriculado. Decida quantos níveis quer e onde as saliências criarão espaço negativo, como poços ou abismos. Considere a pegada da sua base e como as estacas apoiarão os pisos superiores sem bloquear a circulação por baixo.
- Marque pontos de acesso importantes, como escadas ou escadas de mão.
- Garanta que cada nível tem altura suficiente para as miniaturas.
Escolha as peças de saliência certas
As saliências vêm em variedades retas e angulares. As saliências retas são ideais para salas retangulares e quedas retas, enquanto as saliências angulares (como o conjunto Saliências Angulares) permitem construir curvas, calçadas e bordas estendidas. Para pisos em ruínas e opções reversíveis, considere o conjunto Saliências (Não Pintadas), que oferece peças de dois lados para construções de espaço negativo.
- Use saliências angulares para formas orgânicas de caverna ou paredes diagonais.
- Saliências de dois lados permitem virar as peças para diferentes texturas.
Instale estacas para suporte
As estacas são a espinha dorsal do terreno elevado. Coloque-as sob os cantos e pontos médios dos pisos superiores para distribuir o peso uniformemente. Para construções pesadas, use várias estacas por secção. Se não tiver peças de estaca dedicadas, pode usar blocos ou pilares empilhados, mas certifique-se de que são estáveis e não se deslocam durante o jogo.
- Verifique se as estacas estão perpendiculares à base para máxima estabilidade.
- Evite colocar estacas em áreas onde as miniaturas precisam de se mover livremente.
Prenda as saliências com segurança
A maioria das saliências Dwarvenite usa ímanes ou encaixes por fricção. Note que os ímanes de ancoragem nas peças de saliência estão completamente fechados para as tornar reversíveis, o que reduz ligeiramente a atração magnética. Teste cada ligação puxando suavemente; se parecer solta, considere adicionar um pouco de massa adesiva ou reposicionar a peça. Para construções permanentes, pode colar as saliências no lugar, mas isso reduz a modularidade.
- Certifique-se de que os ímanes estão alinhados antes de pressionar as peças juntas.
- Para saliências não pintadas, pinte antes de prender para evitar que a tinta entre nos encaixes dos ímanes.
Teste a estabilidade e ajuste
Depois de montado, pressione suavemente cada nível para verificar se há oscilações. Se uma secção parecer instável, adicione mais estacas ou ajuste a colocação das saliências. Passe uma miniatura pelos níveis superiores para simular o jogo e identificar pontos fracos. Lembre-se de que construções mais altas podem precisar de uma base mais larga para equilíbrio.
- Use um nível para verificar se os pisos estão planos.
- Considere adicionar uma borda ou parede para evitar que as miniaturas caiam das bordas.
Passo a passo: Construir com saliências e estacas
- Planeie os seus níveis de elevação: Desenhe a sua construção em papel quadriculado, decidindo quantos níveis e onde as saliências criarão espaço negativo. Marque pontos de acesso e garanta altura para as miniaturas. Ponto de verificação: Cada nível tem um propósito e acesso claros?
- Selecione peças de saliência: Escolha saliências retas para salas retangulares e saliências angulares para curvas e calçadas. Considere opções reversíveis como o conjunto Saliências (Não Pintadas) para flexibilidade. Erro a evitar: Usar apenas saliências retas para formas orgânicas, que podem parecer quadradas.
- Posicione estacas: Coloque estacas sob cantos e pontos médios dos pisos superiores. Certifique-se de que estão perpendiculares e distribuem o peso uniformemente. Use várias estacas para secções pesadas. Ponto de verificação: Consegue pressionar o piso superior sem oscilar?
- Prenda saliências: Conecte saliências usando ímanes ou encaixes por fricção. Note que ímanes fechados reduzem a atração, por isso teste cada ligação. Para encaixes soltos, use massa adesiva ou reposicione. Erro a evitar: Forçar as peças juntas, o que pode danificar ímanes ou bordas.
- Teste e ajuste: Pressione suavemente cada nível e passe uma miniatura para verificar a estabilidade. Adicione estacas ou ajuste saliências conforme necessário. Certifique-se de que a base é larga o suficiente para construções mais altas. Próximo passo: Pinte as suas saliências não pintadas antes da montagem final para um aspeto coeso.
Factos do produto
- Saliências (Não Pintadas): Crie pisos em ruínas, poços a desmoronar, abismos precários e outras construções de espaço negativo com estas peças de dois lados. Assim que esgotar, este conjunto será retirado e substituído por uma composição de conjunto atualizada chamada Pisos de Masmorra em Ruínas - Saliências. Por favor, note: Os ímanes de ancoragem em todas as peças de saliência estão completamente fechados dentro de cada peça para tornar estas peças reversíveis. Isto diminui um pouco a atração dos ímanes. Estas saliências reversíveis são perfeitas para construções multinível com espaço negativo, mas os ímanes mais fracos significam que deve testar as ligações e possivelmente usar suporte adicional.
- Saliências Angulares (Não Pintadas): Peças maiores com um ângulo de 45 graus, para construir grandes curvas, bordas retas estendidas e calçadas traiçoeiras. Assim que esgotar, este conjunto será retirado e substituído por uma nova composição de conjunto chamada Pisos de Masmorra em Ruínas - Saliências Angulares. As saliências angulares permitem criar curvas amplas e quedas diagonais, adicionando elevação dinâmica ao seu terreno.

