桌上地形新趨勢:2026年值得關注
By Dwarven Forge - Miniature Terrain for the gaming community | Published: 2026-09-15
Category: 產業新聞
實用探討2026年桌上遊戲地形趨勢,從模組化Dwarvenite套組到已上漆散件與高低差配件,加上聰明選購的決策規則。
快速解答
2026 年桌上遊戲地形最大的趨勢是實用模組化:可直接放上桌面的塗裝套組、能延伸場景的散件,以及解決特定佈局問題的小型單件。如果你現在想追求最佳性價比,請購買一組塗裝核心套組加上兩到三個有針對性的單件,而不是一個大型未塗裝組合包。
地形購買已從收集大盒裝轉向解決桌面問題。我們在 Dwarven Forge 看到的 2026 年地形趨勢全都指向同一個方向:玩家想要能套用於多種場景的零件、到手即可遊玩,而且不需要在第一次跑團前花一整個週末做準備。
這並不代表未塗裝地形已死。這代表現在最聰明的購買方式,是將一組塗裝錨定套組與幾個能解鎖新佈局的便宜單件結合。以下說明如何解讀當前市場並決定該買什麼。
趨勢 1:塗裝套組成為預設入門選擇
最明顯的 2026 年地形趨勢是,塗裝套組不再是奢侈的附加品;它們是多數桌面預設的第一筆購買。新玩家想要打開盒子當晚就能跑團,而塗裝的 Dwarvenite 在反覆拿取下的耐用度,遠勝過趕工完成的自宅塗裝。
取捨在於成本與客製化。塗裝套組前期花費較高,並讓你受限於工作室的配色。如果你享受塗裝,或需要非常特定的色調,未塗裝仍是更好的性價比。如果你的嗜好時間有限,塗裝是誠實的選擇。
- 當你的瓶頸是時間而非預算時,買塗裝。
- 當塗裝本身對你而言就是嗜好的一部分時,買未塗裝。
- 在一個場景中混用塗裝與未塗裝可行,但請先讓底漆與底色一致。
趨勢 2:散件與裝飾勝過完整房間搭建
完整地城搭建在照片中很好看,但多數桌面沒有那樣的收納空間或佈置時間。2026 年的轉變是朝向散件與裝飾:放在簡單地板佈局上的小零件,替你完成說故事的工作。
這正是 Lowtown Street Dressing (Painted) 發揮價值之處。它是一組最適合用於外部擺設的散件,並附有兩張印刷紙張用於曬衣繩,讓你可以佈置曬衣繩或三角旗繩。這一組就能改變街景,而不需要新的牆面。

- 散件每塊錢帶來的視覺變化,比另一組牆面更多。
- 將裝飾零件放在獨立的托盤中,方便你在跑團中途找到它們。
- 外部散件與內部裝飾是不同的工作;兩者都要規劃。
趨勢 3:修正佈局的小型單件
2026 年地形購買中默默耕耘的主力是單件。玩家不再買另一整套,而是挑選一兩個能讓現有佈局真正運作的零件。這是為你已擁有的桌面增添變化的最便宜方式。
Straight Pools Wall (Straight B) (Painted) 就是個好例子:一塊為 Caverns 佈局設計的塗裝牆面零件,附有錨定磁鐵以穩定放置。如果你的洞穴場景總是以一段尷尬的直線收尾,這塊零件就能以一杯咖啡的價格解決它。

- 記錄你一直希望擁有的那塊零件,然後就買那一塊。
- 錨定磁鐵比多數買家預期的更重要;購買前請確認。
- 單件是你在投入一整套之前測試產品線的最佳方式。
趨勢 4:高低差、橋樑與垂直玩法
垂直性作為設計目標持續攀升。棧道、橋樑與高架走道將平坦的戰鬥變成戰術問題,而所需的零件數量通常很少。這使得高低差成為目前桌面上性價比最高的趨勢之一。
這款 1/2-in. Catwalk Extender (Painted) 是 Starforged 系列的一塊塗裝單件,與 Biscuit System 搭配用於搭建高架走道與橋樑。它的設計是為了在科幻桌上遊戲地形中延伸棧道佈局,因此是有針對性的補強,而非入門零件。
- 先決定你的類型;科幻高低差零件不會融入奇幻地城。
- 在你擁有基礎棧道之後再買延伸件,而不是之前。
- 高低差會改變玩家的移動方式,因此在遭遇開始前先告訴他們。
趨勢 5:改變房間形狀的多用途套組
最後一個趨勢是幾何。2026 年的買家對更多相同的牆面興趣較低,而更感興趣於能改變房間形狀的零件。斜牆、弧形通道與奇特角落讓地圖感覺是經過設計的,而不是拼貼出來的。
Dungeon Diagonal Walls - Vaulted (Painted) 直接契合這個趨勢。你可以搭建不同尺寸的斜向通道,或將一般角落換成斜角,為你的房間創造不同的外觀。此套組還包含一塊 Diagonal Door Wall,用於連接斜向通道與你的房間,或連接相鄰房間,以及一塊 Backfill 零件,可貼合牆面後方,為相互連接的房間創造正方形 2x2 的佔地面積。
- 斜角零件對地圖多樣性的貢獻,比另一組直牆更多。
- 確認套組是否包含 backfill 零件;它決定了拼接的整齊程度。
- 當你的玩家已經記住你的直線走廊佈局時,就買幾何零件。
2026 年購買地形的決策規則
- 如果你的嗜好時間每週低於兩小時: 買塗裝。未塗裝地形每件較便宜,但塗裝是一項專案,不是一個晚上。 塗裝套組是通往可遊玩桌面的較快途徑。
- 如果你的佈局已經感覺重複: 先買幾何,再買數量。一組斜牆套組或一組散件裝飾套組,對地圖的改變比另一包直牆更多。 就桌面多樣性而言,形狀勝過面積。
- 如果某個特定佈局一直失敗: 買那塊能修正它的單件,而不是一整套新套組。訂購前確認該零件的標籤與磁鐵。 有針對性的零件是你所能做的最便宜升級。
- 如果你玩超過一種類型: 購買前確認產品線。Starforged 高低差零件與奇幻地城套組無法乾淨地混搭。 類型相符比零件數量更重要。
展現 2026 年趨勢的地形零件
- Dungeon Diagonal Walls - Vaulted (Painted): 搭建不同尺寸的斜向通道,或將一般角落換成斜角,為你的房間創造不同的外觀。包含一塊 Diagonal Door Wall 與一塊 Backfill 零件,可形成正方形 2x2 的佔地面積。這是幾何趨勢最清楚的例子:一組套組改變你房間的連接方式,而不只是增加更多牆面。
- Lowtown Street Dressing (Painted): 一組獨特、最適合用於外部擺設的散件,並附有兩張印刷紙張用於曬衣繩,可佈置曬衣繩或三角旗繩。在實務上展現散件勝過完整搭建的趨勢:無需再買一棟建築,就能進行外部說故事。
- Straight Pools Wall (Straight B) (Painted): 一塊為 Caverns 地形佈局設計的塗裝單件,屬於 KS2 系列,標記為附有錨定磁鐵的牆面零件。展現單件趨勢:針對你已擁有的洞穴佈局所做的小型、有針對性的修正。
- 1/2-in. Catwalk Extender (Painted): Starforged 系列的一塊單件,與 Biscuit System 搭配用於搭建高架走道與橋樑,到手即為塗裝完成。代表高低差趨勢,並說明為何類型很重要:這塊零件是為科幻桌面打造,而非奇幻地城。
誰適合採用這些趨勢
最適合
- 想要可遊玩桌面、不想面對塗裝積欠的遊戲主持人
- 正在建立第一套模組化收藏、想要能套用於多種佈局零件的玩家
- 已擁有核心套組、想要有針對性的升級而非另一整盒的桌面
不適合
- 特別想要自己塗裝一切、偏好未塗裝性價比的嗜好者
- 想要一個巨型一體化組合包、而非分層購買的買家
- 固定於單一佈局、每次跑團之間從不改變的桌面
2026 年的地形趨勢全都獎勵同一個習慣:購買能解決你實際問題的零件。從一組塗裝錨定套組開始,加入散件來說故事,並在佈局失敗時添購單件。這種做法能讓你的桌面保持靈活,也讓你的花費保持誠實。



